افتح أسرار بناء العوالم: كيف تصمم عوالم غامرة تأسر القراء واللاعبين على حد سواء. اكتشف العناصر الأساسية وراء كل عالم خيالي رائع.
- مقدمة في بناء العوالم: الهدف والأثر
- الجغرافيا الأساسية: تشكيل العالم المادي
- الثقافات، المجتمعات، والسياسة: منح الحياة للحضارات
- التاريخ والأساطير: نسج قصة خلفية مقنعة
- أنظمة السحر والتكنولوجيا: تحديد قواعد الواقع
- علم البيئة والمخلوقات: ملء عالمك
- اللغة والدين والأسطورة: تعميق الأصالة
- تصور عالمك: الخرائط والأدوات الفنية
- المزالق الشائعة وكيفية تجنبها
- بناء العوالم لوسائط مختلفة: الروايات، الألعاب، والأفلام
- الخاتمة: إحياء عالمك
- المصادر والمراجع
مقدمة في بناء العوالم: الهدف والأثر
بناء العوالم هو عملية متعمدة لبناء عالم خيالي، غالبًا مع تاريخٍ متماسك، وجغرافيا، وثقافات، ومنطق داخلي، ليكون خلفية لرواية القصص في الأدب، والأفلام، والألعاب، وغيرها من الوسائط الإبداعية. الهدف الأساسي من بناء العوالم هو تقديم سياق مقنع وغامر يعزز العمق السردي ومشاركة الجمهور. من خلال وضع قواعد وتفاصيل متسقة، يمكن للمبدعين أن يمكّنوا الجمهور من تعليق disbelief والانغماس بشكل عاطفي في أحداث وشخصيات القصة. هذه العملية ليست مقصورة على الخيال أو العلوم fiction؛ حتى الإعدادات الواقعية تستفيد من بناء العوالم المدروس، حيث تضع القصة في واقع ملموس وتغني الرنين الموضوعي للعمل.
يمتد تأثير بناء العوالم الفعّال إلى ما هو أبعد من الإعداد. فهو يشكل دوافع الشخصيات، يؤثر على تطور الحبكة، ويمكن أن يخدم حتى كتعليق على القضايا الحقيقية. على سبيل المثال، المجتمعات والتاريخ المعقدة في عالم ج. ر. ر. تولكين “الأرض الوسطى” أو التعقيدات السياسية والتكنولوجية في رواية فرانك هربرت “الكثيب” تظهر كيف يمكن أن يرتقي بناء العوالم بالسرد إلى مكانة أيقونية. في الوسائط التفاعلية مثل ألعاب الفيديو، يؤثر بناء العوالم أيضًا بشكل مباشر على طريقة اللعب، مما يوفر للاعبين حرية الاختيار والاستكشاف ضمن بيئة مليئة بالتفاصيل (Encyclopædia Britannica). علاوة على ذلك، تعزز العوالم المصممة بشكل جيد تفاعل الجماهير، مما يلهم المجتمعات لإنشاء أعمال مشتقة وتوسيع الكون بشكل تعاوني (Tor Books). في النهاية، بناء العوالم هو أداة أساسية للمبدعين الذين يسعون لصياغة قصص لا تُنسى وذات تأثير تت resonat عبر الثقافات والأجيال.
الجغرافيا الأساسية: تشكيل العالم المادي
الجغرافيا الأساسية هي ركيزة حاسمة في بناء العوالم، حيث تحدد الإطار المادي الذي تُبنى عليه الثقافات والتاريخ والسرد. إن التصميم المتعمد للقارات والمحيطات والسلاسل الجبلية ومناطق المناخ لا يؤثر فقط على مصداقية العالم الخيالي، بل يشكل أيضًا تطوير مجتمعاته وأنظمته البيئية. على سبيل المثال، يمكن أن يحدد موقع السلاسل الجبلية أنماط الطقس، وينشئ حدودًا طبيعية، ويعزز المواطن البيئية الفريدة، بينما غالبًا ما يحدد توزيع الأنهار والسواحل صعود الحضارات وطرق التجارة. يمكن أن يؤدي التخطيط الجغرافي المدروس أيضًا إلى تقديم فرص سرد، مثل الموارد المتنازع عليها، أنماط الهجرة، أو المناطق المعزولة ذات الثقافات المتميزة.
يستمد بناة العوالم الإلهام غالبًا من العمليات الجيولوجية الواقعية، مثل تكتونيات الصفائح، والتآكل، والتجليد، لإنشاء أشكال أرضية قابلة للتصديق وتنوع بيئي. يعمل دمج هذه المبادئ العلمية على تعميق الانغماس والاتساق الداخلي، مما يجعل العالم يبدو كأنه مأهول ومتطور. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يؤدي النظر في تأثير الجغرافيا على النباتات والحيوانات وأنماط الاستيطان البشري إلى بناء عوالم أكثر غنى وترابطًا. على سبيل المثال، توفر الجمعية الجغرافية الوطنية موارد شاملة حول المواطن والأنظمة البيئية، والتي يمكن أن تُفيد إنشاء المواطن والأنواع المتنوعة.
في النهاية، الجغرافيا الأساسية ليست مجرد خلفية ولكنها قوة فعالة تشكل مصائر الأمم والأفراد داخل بيئة خيالية. من خلال استثمار منطق التفاصيل في العالم المادي، يضع المبدعون الأساس لقصص مثيرة وتجارب غامرة.
الثقافات، المجتمعات، والسياسة: منح الحياة للحضارات
إن إنشاء ثقافات ومجتمعات وأنظمة سياسية قابلة للتصديق هو أمر ضروري لبناء عوالم غامرة. بدلاً من الاعتماد على تصورات أحادية أو نمطية، يتم تشكيل الحضارات الدقيقة من تاريخها وبيئتها ودينامياتها الداخلية. تشمل الثقافة اللغة والفن والدين والعادات والقيم، يجب أن تعكس جميعها السياق الفريد للعالم. على سبيل المثال، قد تتطور طقوس المجتمع من مناخه أو الصدمات التاريخية، بينما يمكن أن تتأثر لغته بالتجارة أو الفتح (Encyclopædia Britannica).
تُبنى المجتمعات على الهياكل الاجتماعية والأنظمة الاقتصادية والهويات الجماعية. تتفاعل هذه العناصر مع الجغرافيا والتكنولوجيا وتوزيع الموارد، مما يؤدي إلى أشكال متنوعة من التنظيم—من القبائل المتساوية إلى الإمبراطوريات الطبقية. يمكن أن يقود تفاعل المجموعات الأغلبية والأقليات، وأدوار الجنسين، والفوارق الطبقية إلى صراعات وتغييرات، مما يوفر أرضًا خصبة لسرد القصص (الأمم المتحدة).
تحدد السياسة، من جانبها، كيفية توزيع السلطة وممارستها. يمكن أن تتراوح الأنظمة السياسية من الديمقراطيات والملوك إلى الثيوقراطيات والفوضى، كل منها لها مؤسسات وقوانين وتقاليد متميزة. تشكل شرعية الحكام، ودور المعارضين، وآليات تسوية النزاعات الاستقرار والتطور في الحضارة. يمكن أن تكون المؤامرات السياسية وحركات الإصلاح والثورات بمثابة محركات ديناميكية في الحبكة، تعكس التوترات المتأصلة في أي مجتمع (وكالة المخابرات المركزية).
من خلال دمج هذه الجوانب بعناية، يخلق بناة العوالم حضارات تبدو أصيلة وحية، مقدمة للقراء أو اللاعبين نسيجًا غنيًا من التفاعلات والصراعات والاحتمالات.
التاريخ والأساطير: نسج قصة خلفية مقنعة
تعد القصة الخلفية المقنعة العمود الفقري لبناء العوالم الغامرة، حيث توفر العمق والسياق الذي يشكل كل جانب من جوانب الإعداد الخيالي. يُعلم تاريخ العالم وأساطيره ثقافاته وصراعاته وشخصياته، مما يجعل البيئة تبدو كأنها مأهولة وأصيلة. يتضمن بناء القصة الخلفية الفعّال أكثر من مجرد قائمة زمنية من الأحداث؛ بل يتطلب التداخل الدقيق للأساطير، والأساطير، واللحظات الحاسمة، ووجهات نظر المجموعات المختلفة داخل العالم. تسمح هذه الطريقة للمبدعين بتأسيس إحساس بالزمن، والتسبب، والعواقب، مما يؤثر بدوره على الديناميات الحالية للإعداد.
غالبًا ما يستلهم الكتاب والمصممون من التاريخ الواقعي، مُعدّلين صعود وسقوط الإمبراطوريات والانقسام الديني أو الثورات التكنولوجية لتناسب احتياجات سردهم. يمكن أن تُضيف إدراج الحسابات المتضاربة، والمعرفة المفقودة، والسرد غير الموثوق به طبقات من الإثارة والواقعية، كما يتضح في أعمال جورج ر. ر. مارتن وج. ر. ر. تولكين. تُظهر هذه المؤلفون كيف يمكن لنسيج غني من الأساطير أن يدفع حبكات القصص، ويحفز الشخصيات، ويقدم أساسًا للاستكشاف الموضوعي.
في النهاية، تكون العوالم الأكثر تذكّرًا هي تلك التي التاريخ فيها ليس ثابتًا بل يُشكل الحاضر بنشاط. من خلال تضمين الأدلة، والقطع الأثرية، والتقاليد الشفوية في جميع أنحاء السرد، يدعو المبدعون الجماهير لتجميع الماضي، مما يعزز التفاعل والانغماس في القصة المستمرة للعالم. يؤسس تصميم القصة الخلفية المدروس بيئة تُحوّل الإعداد من مجرد خلفية إلى كيان ديناميكي ومتطور يت resonat مع القراء واللاعبين على حد سواء.
أنظمة السحر والتكنولوجيا: تحديد قواعد الواقع
جانب حاسم من بناء العوالم هو تأسيس قواعد متماسكة تحكم أنظمة السحر والتكنولوجيا، حيث تشكل هذه العناصر أساسًا واقع عالم خيالي. سواء كان الإعداد يعتمد على قوى غامضة أو آلات متقدمة، يجب أن تكون المنطق الداخلي وراء هذه الأنظمة متسقًا للحفاظ على الانغماس ومصداقية السرد. يمكن أن تكون أنظمة السحر، على سبيل المثال، “صلبة” – مع قواعد واضحة وتعريفات وحدود وتكاليف — أو “طرية”، حيث تكون الحدود أكثر غموضًا ومرونة. تُظهر أعمال براندون ساندرسون المثال الأول، مشددًا على أنه كلما زادت فهم نظام السحر من قبل القارئ، زادت قدرته على حل المشكلات ضمن القصة.
بالمثل، يجب أن تكون التكنولوجيا في الخيال العلمي قائمة على مبادئ واقعية، حتى عندما تم استقراءها بعيدًا عن الفهم العلمي الحالي. غالبًا ما تعكس دمج التكنولوجيا أو تتحدى الهياكل الاجتماعية، والأخلاقيات، والحياة اليومية، كما هو واضح في التسلسلات التفصيلية للتكنولوجيا في Star Trek أو الابتكارات الديستوبية في Blade Runner 2049. يمكن أن يعمل التفاعل بين السحر والتكنولوجيا أيضًا كمحرك موضوعي، يستكشف الصراعات بين التقليد والتقدم أو عواقب القوى غير المراقبة.
في النهاية، تحديد قواعد السحر والتكنولوجيا ليس مجرد مسألة ميكانيكا؛ إنه أداة سرد تشكل خيارات الشخصيات وتطور الحبكة والأسس الفلسفية للعالم. إن الاتساق والتكامل المدروس لهذه الأنظمة ضروري لإنشاء واقع خيالي قابل للتصديق وجذاب.
علم البيئة والمخلوقات: ملء عالمك
يعتمد عالم نابض بالحياة ومقنع بشكل كبير على علم البيئة والمخلوقات التي تسكنه. عند بناء العوالم، يمكن أن يؤثر التفاعل بين النباتات والحيوانات والبيئة على ليس فقط المنظر الطبوغرافي بل أيضًا الثقافات والاقتصادات والأساطير في إعدادك. يبدأ تصميم بيئي مدروس بالمناخ والجغرافيا: تدعم الصحاري، والغابات، والتندرا، والمحيطات كل منها أشكال حياة متميزة، والتي بدورها تؤثر على تطوير المجتمعات. على سبيل المثال، قد تحتوي عالم مع المراعي الشاسعة على ثقافات بدوية تتبع أسراب من الحيوانات العاشبة الكبيرة، بينما يمكن أن تعزز الغابات الكثيفة مخلوقات شجرية ومجتمعات متكيفة للعيش العمودي.
تجاوز ابتكار المخلوقات مجرد إنشاء وحوش أو وحوش سحرية. يجب اعتبار تسلسل الغذاء، ودورات التكاثر، والعلاقات التبادلية. كيف تتفاعل المفترسات والفريسة؟ هل هناك أنواع أساسية وجودها حيوي لصحة النظام البيئي؟ يمكن أن يؤدي دمج مبادئ بيولوجية من العالم الواقعي، مثل التطور المتقارب أو التمويه التكيفي، إلى إضافة مصداقية حتى لأكثر الكائنات خيالية. بالإضافة إلى ذلك، قد يؤثر وجود السحر أو التكنولوجيا المتقدمة على التوازن البيئي، مما يُدخل مجالات جديدة أو تهديدات.
كما أن مخلوقات عالمك تؤدي وظائف سردية. يمكن أن تكون مصادر للصراعات، أو إلهام للأساطير، أو حتى جزءاً لا يتجزأ من اقتصاد العالم—فكر في كيف تسلط إدارة الشؤون الاقتصادية والاجتماعية في الأمم المتحدة: الغابات الضوء على أهمية التنوع البيولوجي لمعيشة البشر. من خلال نسج البيئة مع علم الأحياء والثقافة، تخلق عالماً حياً حيث لكل كائن، من أصغر الحشرات إلى أعتى التنينات، مكانه وغرضه.
اللغة والدين والأسطورة: تعميق الأصالة
يمكن أن تعميق الأصالة والانغماس في إعداد خيالي من خلال دمج اللغة والدين والأسطورة. توفر اللغات المبتكرة، أو conlangs، مثل تلك التي طورها ج. ر. ر. تولكين للأرض الوسطى، وسيلة للتواصل لكنها تعكس أيضًا التاريخ والقيم ورؤية العالم للمتحدثين بها. يمكن أن يكشف هيكل اللغة ومفرداتها وعباراتها عن الكثير حول أولويات الثقافة وبيئتها، كما يتضح في العمل اللغوي المفصل من قبل جمعية تولكين.
يعمل الدين والأسطورة كعمود فقري لإطار الأخلاق والهُوية الجماعية للمجتمع. تؤثر الأنظمة العقائدية المخترعة، سواء كانت أحادية أو متعددة الآلهة أو روحانية، على القوانين والعادات وحتى الهياكل السياسية. تقدم الأساطير – كأصول قصصية، وحكايات الأبطال، وكونيات – نظرة عميقة حول كيفية تفسير الثقافة للمجهول ومنح المعنى للظواهر الطبيعية. على سبيل المثال، يحدد مجموعة الآلهة والأساطير الإنجابية في عالم Wizards of the Coast لعوالم “Dungeons & Dragons” ليس فقط الممارسات الدينية ولكن أيضًا دوافع الشخصيات والمجتمعات.
لتحقيق العمق، يجب على المبدعين أن يأخذوا في الاعتبار كيفية تفاعل اللغة والدين والأسطورة. قد تحافظ النصوص الدينية على أشكال لغوية قديمة، بينما قد تفسر الأساطير الاختلافات اللغوية أو المحظورات. يمكن أن تكون الطقوس والمهرجانات متجذرة في الأحداث الأسطورية، مما يعزز الروابط المجتمعية والتاريخ المشترك. من خلال دمج هذه العناصر بعناية، يخلق بناة العوالم إعدادات تبدو مأهولة وقابلة للتصديق، داعية الجماهير لاستكشاف ثقافات معقدة ودقيقة مثل تلك في العالم الواقعي.
تصور عالمك: الخرائط والأدوات الفنية
يمثل التمثيل البصري أداة قوية في بناء العوالم، مما يمكّن المبدعين من نقل الجغرافيا والثقافة والأجواء لعوالمهم المتخيلة. تقدم الخرائط، بشكل خاص، كمرجع وإلهام، مما يساعد الكتاب ومصممي الألعاب والفنانين على الحفاظ على الاتساق والعمق في إعداداتهم. تظل الخرائط المرسومة يدويًا شائعة بسبب لمستها الشخصية ومرونتها، لكن الأدوات الرقمية قد أحدثت ثورة في هذه العملية. تسمح برامج مثل ProFantasy Software’s Campaign Cartographer وInkarnate للمستخدمين بإنشاء خرائط تفصيلية وقابلة للتخصيص بسهولة، مقدمة مجموعة من الأنماط من الواقعي إلى الخيالي المنمق.
تجاوزًا لعلم الخرائط، تتيح الأدوات الفنية مثل Adobe Photoshop وBlender Foundation’s Blender إنشاء فن مفهومي، ومشاهد المدن، وحتى نماذج ثلاثية الأبعاد. يمكن أن تساعد هذه الصور في توضيح الأساليب المعمارية، والملابس، والنباتات، والحيوانات، مما يجعل العالم أكثر واقعية لكل من المبدعين والجماهير. لمشاريع التعاون، تدمج منصات مثل World Anvil التخطيط، والأساطير، والأصول البصرية، مما يسهل مشاركة وتطوير عالم متماسك.
في النهاية، لا تعزز تصور عالمك من الانغماس فحسب، بل تكشف أيضًا عن إمكانيات سرد جديدة. إن عمل رسم خط ساحلي أو تصميم تخطيط مدينة يمكن أن يولد أفكارًا للقصص والصراعات والثقافات، مما يجعل الأدوات البصرية جزءًا أساسيًا من مجموعة أدوات بناة العوالم.
المزالق الشائعة وكيفية تجنبها
بناء العوالم هو عملية معقدة، وحتى المبدعين ذوي الخبرة يمكنهم الوقوع في مزالق شائعة تقوض مصداقية وإشراك عوالمهم الخيالية. إحدى المشكلات الشائعة هي عدم الاتساق: عندما تتناقض القواعد أو الجغرافيا أو الثقافات مع بعضها البعض، قد يفقد القراء انغماسهم. لتجنب ذلك، يجب الحفاظ على “كتاب قواعد” مفصل أو وثيقة مرجعية، وتحديثها مع تطور عالمك. مزلق آخر هو الإغراق بالمعرفة، والذي غالبًا ما يُسمى “dumping المعرفي”. رغم أنه يُغري مشاركة كل التفاصيل، يمكن أن overwhelme الإغراق المفرط الجمهور أو يشعرهم بالملل. بدلاً من ذلك، يُفضل الكشف عن المعلومات بشكل طبيعي من خلال أفعال الشخصيات، والحوار، وتطورات الحبكة، كما تم التوصية به من قبل جمعية كتاب الخيال العلمي والفانتازيا في أمريكا.
خطأ شائع ثالث هو إهمال تأثير التاريخ والثقافة. يمكن أن تجعل العوالم التي تفتقر إلى إحساس بالتاريخ أو العمق الثقافي تبدو مسطحة. اعتبر كيف تشكل الأحداث الماضية، والتقاليد، والأنظمة الاعتقادية المجتمعات، كما أُبرز من قبل Encyclopædia Britannica. بالإضافة إلى ذلك، تجنب الثقافات الأحادية—فكرة أن أمة أو نوعًا بأكمله يشترك في ثقافة أو عقلية واحدة. العوالم الواقعية تتميز بالتنوع والصراعات الداخلية. أخيرًا، احذر من تجاهل العواقب: إذا حدث السحر أو التكنولوجيا أو التغييرات السياسية، فكر في تأثيراتها المتتالية على الحياة اليومية والديناميات العالمية. من خلال الوعي بهذه المزالق والعمل النشط على تجنبها، يمكن للمبدعين صياغة عوالم أغنى وأكثر انغماسًا resonat مع الجمهور.
بناء العوالم لوسائط مختلفة: الروايات، الألعاب، والأفلام
يتكيف بناء العوالم بشكل فريد مع متطلبات وقوة الوسائط المختلفة، مما يشكل كيفية تجربة الجماهير للعوالم الخيالية. في الروايات، يعتمد بناء العوالم غالبًا على النثر التفصيلي، والأفكار الداخلية، والمعرفة. يمكن للمؤلفين التعمق في التاريخ، والثقافة، والتفاصيل الحسية، مما يسمح للقراء بتخيل العالم من خلال اللغة وتأويلهم الخاص. يتم مثال على هذه الطريقة في أعمال مثل الأرض الوسطى لج. ر. ر. تولكين، حيث تغني الملحقات والتنقلات السردية في الإعداد (جمعية تولكين).
في الألعاب، يكون بناء العوالم تفاعليًا ونظاميًا. يُبدع المصممون قواعد، وبيئات، وأساطير يكتشفها اللاعبون من خلال الاستكشاف والاختيار. يجب أن يكون العالم متسقًا واستجابة، حيث يختبر اللاعبون حدوده. تستخدم ألعاب مثل The Elder Scrolls سلسلة السرد البيئي، والكتب الموجودة داخل اللعبة، وحوار شخصيات غير اللاعب (NPC) ليغمر اللاعبين (Bethesda Softworks). تعني الطبيعة التشاركية للألعاب أن بناء العوالم يجب أن يأخذ في الاعتبار حرية اللاعبين والروايات الناشئة.
بالنسبة لـ الأفلام، فإن بناء العوالم يتم عادةً بطريقة بصرية وسمعية. ينقل تصميم الإنتاج، والأزياء، والصوت، والتصوير السينمائي قواعد العالم وجوّه بسرعة. يجب على صناع الأفلام تحقيق التوازن بين التفاصيل الزمنية والإيقاع، وغالبًا ما يستخدمون الإشارات البصرية أو التفاصيل الخلفية لتSuggested depth. يستخدم كون Star Wars، على سبيل المثال، العمارة المميزة، واللغات الغريبة، والأصوات لتأسيس بيئته (حروب النجوم).
بهذه الطريقة، تشكل كل وسائط استراتيجيات بناء العوالم، مما يؤثر على كيفية بناء المبدعين وتفاعل الجمهور مع العوالم الخيالية. إن فهم هذه الفروق أساسي لرواية قصص فعالة عبر الأنماط.
الخاتمة: إحياء عالمك
إحياء عالمك هو ذروة عملية بناء العوالم، حيث تتجمع المفاهيم المجردة والتخطيط التفصيلي لتصبح إعدادًا نابضًا وحيويًا. يكمن مفتاح هذه التحويل في الإدماج السلس لعناصر عالمك—الجغرافيا، والثقافات، والتاريخ، والأنظمة—في السرد أو طريقة اللعب، مما يسمح لها بإبلاغ أفعال الشخصيات، وتطور الحبكة، والأجواء العامة. يعتبر الاتساق والمنطق الداخلي أمرين حاسمين؛ حتى العوالم الأكثر خيالية يجب أن تلتزم بقواعدها الخاصة للحفاظ على مصداقيتها وتعزيز استثمار القارئ أو اللاعب.
يتضمن بناء العوالم الفعّال أيضًا إظهار بدلاً من إخبار. بدلاً من الإغراق الطويل بالمعلومات، يكشف عن عالمك من خلال تفاعلات الشخصيات، وتفاصيل البيئة، ونتائج الأعراف الاجتماعية أو الأحداث التاريخية. تدعو هذه الطريقة الجماهير لاكتشاف العالم بشكل طبيعي، مما ينمي انغماسهم ورابطهم العاطفي. بالإضافة إلى ذلك، ضع في اعتبارك تجربة الحواس—المشاهد، والأصوات، والروائح، والقوام—لجعل الإعداد ملموسًا لا يُنسى.
أخيرًا، تذكر أن العالم الحي هو عالم ديناميكي. تتطور المجتمعات، وتتغير المناظر الطبيعية، وتحدث الصراعات، مما يعكس تعقيدات الواقع. من خلال السماح لعالمك بالنمو والاستجابة لأفعال سكانه، تخلق إحساسًا بالأصالة والعمق resonating مع الجمهور. للحصول على مزيد من الإرشادات والإلهام، توفر موارد مثل جمعية كتاب الخيال العلمي والفانتازيا في أمريكا ومجلة بناء العوالم نصائح شاملة وأمثلة من مبدعين ذوي خبرة.
المصادر والمراجع
- Tor Books
- الجمعية الجغرافية الوطنية
- الأمم المتحدة
- وكالة المخابرات المركزية
- جورج ر. ر. مارتن
- ج. ر. ر. تولكين
- Star Trek
- Blade Runner 2049
- Wizards of the Coast
- ProFantasy Software
- Inkarnate
- Adobe Photoshop
- Blender Foundation
- World Anvil
- جمعية كتاب الخيال العلمي والفانتازيا في أمريكا
- Bethesda Softworks
- مجلة بناء العوالم